jueves, 3 de noviembre de 2016

Cuadro comparativo web 1.0 web 2.0 web 3.0



                 WEB 1.0
              WEB 2.0
                   WEB 3.0
CARACTERÍSTICAS
*Solo lectura
*Poca gente generaba contenido
*Información solo generada solo por editores o webmaster
*Los usuarios solo se conectaban a la web o red.
*Comercio electrónico.
*Paginas estáticas.
*Los sitios no se actualizaban de forma periódica. 
*Web de lectura y de escritura.
Inteligencia colectiva.
*Los usuarios no solo leen sino también publican.
*Redes sociales 

*Colaboración y compartir.
El usuario es el centro o protagonista que crea y comparte.
*Busca construir una web con sentido semántico.
*Inteligencia artificial.
Programas mas avanzados que ordenan la red.
*Establece un patrón de conducta de interacion. 
*Concepto de espacios tridimensionales (3D)
*Otra era de búsqueda. 

TECNOLOGÍAS *Tecnologia html.
*Gif
*Java Script
*Cgi
*eBay
*Amazon
*Hotmail
*Google
*Napster
*Blogger
*Facebook
*Twitter
*Wikipedia
*Youtube
*Slidershare
*Gnos
*Flipboard
*Quintura
*Swoogle
*Quintura
*Thewebbrain
*Retrievr
*Swootti
*Ideas Afines
*Hakia
*Lexxe
*Kartoo

TIPO DE WEB
Para publicar se requiere de web máster, utiliza paginas tipo estáticas html 
Es un tipo de web con un software de escritorio transformado en una aplicación tipo xhtml.y que implementa animaciones de tipo flash, flex o lazlo. la cual permite el control total a los usuarios y el manejo de su informacion.

Programas inteligentes, que utilizan datos semánticos; se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos mas eficiente. En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al publico general.  

Web 3.0


DEFINICIÓN


En lo que a su aspecto semántico se refiere, la Web 3.0 es una extensión del World Wide Web en el que se puede expresar  no solo lenguaje natural, también puede utilizar un lenguaje que se puede entender, interpretar y utilizar por agentes software, permitiendo de este modo encontrar; compartir e integrar la formación mas fácilmente. 
El termino se acuño en 2001 en un articulo científico escrito por American Boauthored Berners Lee en el que se describía el termino como el lugar en el cual las maquinas pueden leer paginas Web con la misma facilidad con la que los humanos lo hacemos. Otros cambios hacen referencia a a la transformación de la web en la base de datos, un movimiento hacia la fabricación de contenido accesible para múltiples buscadores, la influencia de la inteligencia artificial, la Web Semántica o la Web geoespacial.   
Sus servicios se fundamentan en el colectivo de la Web Semántica, búsquedas de lenguaje natural, data-mining, aprendizaje automático y asistencia de agentes, todo ello conocido como técnicas de la inteligencia artificial o inteligencia web. 
El termino de web 3.0 es asociado comúnmente con el de Web Semántica. Se pretende dar una mejor estructura a los contenidos de las paginas web para que puedan ser entendidos por los ordenadores. Actualmente, cuando un usuario realiza una búsqueda, es muy probable que recorra varios enlaces antes de dar con la informacion que realmente requiere.  

HISTORIA 

El termino "Web 3.0" se da a conocer pasivamente en el 2006 en el articulo de John Markoff en el New York Times. En el articulo se menciona también se mencionaba al señor Nova Spivak que incluso ya habla de la Web 4.0.  Se considera la siguiente etapa de la Web 2.0 y si bien el cambio necesario para afrontar una realidad como inminente e incorporar la experiencia Web 3.0 a nuestra cotidianidad aun no se ha consolidado, la culminacion de dicho proceso augura transformaciones completas en nuestro orden social.  

TECNOLOGÍAS

-Gnos: Red social creada en España que tiene el objetivo de crear una identidad digital para cada persona y que sirva de identificación en cualquier otro lugar virtual. 
-Flipboard: Es una app para móviles con la cual se puede crear un perfil de facebook y Twitter con datos detallados, se pueden incluir vídeos y fotos y tiene una búsqueda personalizada en tiempo real de informacion relevante.
-Quintura: Web disponible para móviles que presenta una interfaz en forma de nube de etiquetas las cuales corresponden a informacion dentro de las categorías que la persona necesita en cualquier momento. 
-Swoogle: Se considera como el origen o padre de la web semántica, tiene la función de procesar informacion y tomar decisiones en base a un razonamiento propio, puede hacer deducciones basadas en la lógica logrando plantear soluciones a diversos problemas. 
-Quintura: Buscador generalista que sugiere en forma de nube de tags términos relacionados que pueden ayudar a finar la búsqueda. 
-Thewebbrain: Muestra mapas de ideas relacionados con los términos de su búsqueda. 
-Retrievr: Buscador de imágenes en Flickr que permite buscar mediante un boceto o subiendo una imagen local. 
-Swootti: Busca opiniones sobre productos, apoyándose en la SW (programa informático de modelo 3D). 
-Ideas Afines: Buscador de palabras y conceptos relacionados.
-Hakia: Responde a preguntas escritas en ingles.
-Lexxe: Da respuesta con un 50% mas de relevancia que cualquier buscador (en ingles) 
-Kartoo: Encuentra las paginas donde aparece el contenido que buscas y las sitúa de forma gráfica, esparcidas y en tamaño según su importancia. 
-Ujiko: Este buscador ofrece diferentes opciones para encaminar la búsqueda hacia un tema u otro. 
-Mnemomap: Ademas de la web, recibe informacion de diferentes fuentes como Digg, youtube, del.icio.us y de imágenes. También ayuda con otras opciones de búsqueda. 
-KoolTorch: Es uno de los nuevos buscadores mas laureados y prometedores. Ofrece 100 resultados por pagina de una forma visual y ordenada.
-Google EarthPrograma informático que muestra un globo virtual que permite visualizar múltiple cartografía, con base en la fotografía satélite. 

CARACTERÍSTICAS

-Web Semántica:  Facilita las aplicaciones de software que se puede anticipar lo que realmente quieres saber o hacer.
-3D Web:  Permite presentar imágenes tridimensionales en la web y por lo tanto para crear mundos virtuales. 
-Media-centric Web: Se refiere a medios avanzados en web. Ayuda a encontrar los medios de medios de comunicación, también conocida como una "búsqueda visual".
-Búsquedas inteligentes: Busca crear un nuevo sistema de clasificación de paginas web estrechamente ligado a las necesidades y características de los usuarios.
-Mas rapidez: Las nuevas funcionalidades de la web 3.0 requieren de un Internet mucho mas rápido. En respuesta a esto, las principales operadoras de telecomunicaciones han implementado conexiones de banda ancha para garantizar una experiencia de uso mas satisfactorio para los usuarios.   
-Conectividad a través de mas dispositivos: La web 3.0 mejora las posibilidades de los usuarios de conectarse no solo a través de las computadoras de escritorio, laptos, celulares, tablets, relojes y mas dispositivos.
- Contenido Libre: Los programas libres y las licencias "Creative Commons" son mucho mas comunes en la web 3.0.
-Espacios tridimensionales: Los usuarios pueden acceder a nuevas formas de visualizar la web, con espacios tridimensionales. Ejemplo y que muchos hemos usado es Google Earth.
-Web  Geoespacial: Los usuarios pueden acceder a la informacion disponible en la red en base a su localización geográfica.
-Facilidad de navegación:  Se establecen ciertas estandarizares que hagan mas sencilla la experiencia del usuario en la navegación. 
-Computación en la nube: Con la creación de nuevos espacios de almacenamiento, no solo de datos sino de programas, la web se convierte en un espacio ejecutable a modo de computador visual.  
-Vinculación de datos:  Cada vez existen mas servicios de informacion que son capaces de añadir datos procedentes de otras fuentes con el fin de unificar las respuestas que ofrecen a los usuarios. 

VENTAJAS

* El código es mucho mas sencillo de desarrollar y mantener.
* Los buscadores encuentran informacion relevante mas fácilmente.
* Es mucho mas sencillo hacer modificaciones al diseño o compartir la información.
* No se depende de un solo servicio para obtener información, sino que esta puede estar distribuida en varios sitios y juntarla en un tercero. 

DESVENTAJAS

* Solo hay que tener mas cuidado con la seguridad de la informacion del sitio.

TIPOS DE WEB:

Programas inteligentes, que utilizan datos semánticos; se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos mas eficiente. En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al publico general. 

Web 2.0





DEFINICIÓN


Es el cambio en la visión y concepción del Internet y sus funcionalidades, orientada mas a facilitar la máxima interaccn entre los usuarios y el desarrollo de redes sociales (tecnologías sociales) donde puedan expresarse y opinar, buscar y recibir información de interés, colaborar y crear conocimiento, compartir contenidos. Es un conjunto de aplicaciones y herramientas, que permiten marcar una nueva tendencia en cuanto al uso de los diferentes tipos de servicios que se ofrecen en la red, permiten a los usuarios navegar e interactuar  de manera dinámica con la informacion, intercambiar contenidos, socializar opiniones, aportar en aprendizajes colectivos. 


HISTORIA  

Se puede considerar parte de la evolución normal de la Web 1.0. El termino Web 2.0 fue usado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999 en un articulo denominado "Futuro Fragmentado". Aquí se planteaba la aparición de los primeros brotes de web dinámica que se concebía como un mecanismo de transporte y movimiento y no solo como una reunión de textos y gráficas, que ademas permitía la interactividad ya fuera en la pantalla de la computadora de escritorio o en el celular o en el tablero de instrumentos de un automóvil.
El concepto de Web 2.0 surgió de una sesión de lluvia de ideas entre un tal Tim O Reilly y MediaLive International realizada en 2004.  La ruptura de la burbuja punto.com ocurrida en el otoño del 2001 marco un punto de quiebre en la web. En vez de desaparecer y caer la web se habia tornado mas importante que nunca y es que aparecieron nuevas aplicaciones y sitios permanentemente. Este colapso había marcado un punto de retorno que le daba sentido al termino Web 2.0.  

TECNOLOGÍAS

-eBay: Primer sitio web de subastas de productos online. Compradores y vendedores se encuentran para hacer negocio.
-AmazonPrimera librería online de la historia y uno de los primeros modelos de comercio electrónico. 
-Hotmail: Primer correo basado en la web y completamente gratis. Se puede acceder a la informacion en tiempo real y desde cualquier lugar.
-Google: Aparece con la idea de ser el "indice" del Internet, con el que se puede buscar y encontrar todo mas fácilmente.
-Napster: Permitía a los aficionados de la música compartir sus colecciones de Mp3 facilmente con otros usuarios. 
-Blogger: Gestor de contenidos gratuito, donde los usuarios disponen de su propio espacio para publicar. Se pueden publicar diariamente textos, imágenes, vídeos, etc. 
-Facebook: Red social que permite compartir imágenes, fotos, textos, comentarios, con amigos agregados a la misma red. 
-TWITTER
-Wikipedia Enciclopedia digital en la web. 
-Youtube Sitio web que permite a los usuarios compartir vídeos digitales a través de Internet. 
-Slidershare, permite publicar presentaciones de power point a la comunidad en Internet. 
CARACTERÍSTICAS

a) Es una plataforma, que pasa de un software instalable en las PC`s a servicios de software que son accesibles online.
b)  Es funcionalidad, ayuda en la transferencia de informacion y servicios desde paginas web.
c) Es simple, facilita el uso y acceso a los servicios web.
d) Es ligera, los modelos de desarrollo, los procesos y modelos de negocio se vuelven ligeros. Hay habilidad para compartir informacion y los servicios de forma fácil.
e) Es social, personas crean la web "popularizan la web" mediante la socializacion y el movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el mundo online.  
f) Es un flujo, los usuarios son vistos como co-desarrolladores, la web 2.0 permanece en el "perpetuo beta"" , se encontrara en el nivel de desarrollo beta por un periodo de tiempo indefinido. 
g) Es flexible, el software se encuentra en un nivel mas avanzado porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar.
h) Es combinable, permite combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas.  
i) Es participativa, ha adoptado una estructura de participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicacion mientras la utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada. 
j) Esta en nuestras manos, se enfatiza el uso amistoso de la misma a través de los enlaces. 

VENTAJAS

La principal ventaja es que se puede acceder a nuestros archivos y programas desde cualquier PC conectado a Internet.

*Mensajería instantánea
*Es un software legal
*Es una multiplataforma, funciona independientemente del sistema operativo que se use e incluso se puede acceder desde cualquier dispositivo.
*Siempre se actualiza
*Menor requerimiento de hardware.
*Colaboración, pueden trabajar varias personas a la vez y de diversos lugares del mundo.

DESVENTAJAS     

Son generadas principalmente por las irresponsabilidades de los usuarios.

* Se pierde un poco el contacto físico entre las personas
*En cuanto a la aplicación de la web en la educación la enseñanza es no personalizada, ya que el uso de este medio es por tiempo limitado.  
*Saturacion
*Información privada a terceros.


TIPO DE WEB

Es un tipo de web con un software de escritorio transformado en una aplicación tipo xhtml.y que implementa animaciones de tipo flash, flex o lazlo. la cual permite el control total a los usuarios y el manejo de su informacion.



Web 1.0




DEFINICIÓN 

Es la web primitiva, aquella que se caracteriza por ser unidireccional  y realizada sobre contenidos estáticos. Tenia un carácter divulgativo principalmente, y empezaron a colgarse de Internet documentos e informacion principalmente cultural.  Se denomina así para definir todo lo creado anteriormente al fenómeno de la web 2.0 por lo que ambos conceptos son sincrónicos. Se refiere a un estado de la World Wide Web. Es un sistema basado en hipertexto, permite informacion de diversos tipos, conocida como telaraña mundial.

HISTORIA

Empezó en los años 60`s, de una forma básica, con navegadores de texto solamente como ELISA, muy rápidos, pero después surgió el HTML que hizo las paginas web mas agradables a la vista  y los primeros navegadores visuales. Tim Berners Lee, crea la Word Wide Web mas conocida como WWW. Propuso un nuevo sistema de "hipertexto" para compartir documentos, el HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcas de Hipertexto). 

TECNOLOGÍAS

Es una web estática con documentos que jamas se actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegacion HTML Y GIF.  

*Tecnología HTML, es un lenguaje de programación utilizado para la creación y presentación de paginas web. Ofrece la característica de ser sencillo de comprender y de implementar, ademas de ser estándar mundial para el desarrollo web, permite que la compatibilidad entre los cientos de millones de paginas que conforman la gran red de redes sea perfecta.    
*GIF. es un formato de imágenes, pero animadas, se van intercambiando a una velocidad continua y que generalmente se repiten pero algunas solo se mueven una vez. Son muy comunes en la web ya que con su dinámica logran atraer la mirada.  
*JAVASCRIPT
*CGI (COMMON GATEWAY INTERFACE) 

CARACTERÍSTICAS

*Contiene Paginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita. 
*Usa marcos.
*Extensiones propias del HTML
*Libros de visitas en linea.
*Botones GIF, casi  a una resolución típica de 88x31 pixeles en tamaño promocionando navegadores web u otros productos.
*No se podían añadir comentarios ni nada parecido.
*Todas sus paginas se creaban en forma fija y muy pocas veces se actualizaban.
*Pocos productores de contenidos.
*Muchos lectores de estos contenidos.
*Los usuarios son lectores consumidores. 

VENTAJAS
       
*Exposición al mundo entero por medio de la Internet.
* El que presenta la informacion tiene el control total y autoridad de lo que publica.

DESVENTAJAS 

*Su tecnología esta asociada con HTML, JavaScript 1.0 
*La comunicacion es pasiva.
*No se permite retroalimentacion perdiendo la oportunidad de tener acceso a informacion relevante. 
*No se conoce la reacción inmediata del publico en relación a la informacion compartida. 

TIPO DE WEB



Para publicar se requiere de web máster, utiliza paginas tipo estáticas html 

lunes, 31 de octubre de 2016

WEB 3.0



DEFINICIÓN


En lo que a su aspecto semántico se refiere, la Web 3.0 es una extensión del World Wide Web en el que se puede expresar  no solo lenguaje natural, también puede utilizar un lenguaje que se puede entender, interpretar y utilizar por agentes software, permitiendo de este modo encontrar; compartir e integrar la formación mas fácilmente. 
El termino se acuño en 2001 en un articulo científico escrito por American Boauthored Berners Lee en el que se describía el termino como el lugar en el cual las maquinas pueden leer paginas Web con la misma facilidad con la que los humanos lo hacemos. Otros cambios hacen referencia a a la transformación de la web en la base de datos, un movimiento hacia la fabricación de contenido accesible para múltiples buscadores, la influencia de la inteligencia artificial, la Web Semántica o la Web geoespacial.   
Sus servicios se fundamentan en el colectivo de la Web Semántica, búsquedas de lenguaje natural, data-mining, aprendizaje automático y asistencia de agentes, todo ello conocido como técnicas de la inteligencia artificial o inteligencia web. 
El termino de web 3.0 es asociado comúnmente con el de Web Semántica. Se pretende dar una mejor estructura a los contenidos de las paginas web para que puedan ser entendidos por los ordenadores. Actualmente, cuando un usuario realiza una búsqueda, es muy probable que recorra varios enlaces antes de dar con la informacion que realmente requiere.  

HISTORIA 

El termino "Web 3.0" se da a conocer pasivamente en el 2006 en el articulo de John Markoff en el New York Times. En el articulo se menciona también se mencionaba al señor Nova Spivak que incluso ya habla de la Web 4.0.  Se considera la siguiente etapa de la Web 2.0 y si bien el cambio necesario para afrontar una realidad como inminente e incorporar la experiencia Web 3.0 a nuestra cotidianidad aun no se ha consolidado, la culminacion de dicho proceso augura transformaciones completas en nuestro orden social.  

TECNOLOGÍAS

-Gnos: Red social creada en España que tiene el objetivo de crear una identidad digital para cada persona y que sirva de identificación en cualquier otro lugar virtual. 
-Flipboard: Es una app para móviles con la cual se puede crear un perfil de facebook y Twitter con datos detallados, se pueden incluir vídeos y fotos y tiene una búsqueda personalizada en tiempo real de informacion relevante.
-Quintura: Web disponible para móviles que presenta una interfaz en forma de nube de etiquetas las cuales corresponden a informacion dentro de las categorías que la persona necesita en cualquier momento. 
-Swoogle: Se considera como el origen o padre de la web semántica, tiene la función de procesar informacion y tomar decisiones en base a un razonamiento propio, puede hacer deducciones basadas en la lógica logrando plantear soluciones a diversos problemas. 
-Quintura: Buscador generalista que sugiere en forma de nube de tags términos relacionados que pueden ayudar a finar la búsqueda. 
-Thewebbrain: Muestra mapas de ideas relacionados con los términos de su búsqueda. 
-Retrievr: Buscador de imágenes en Flickr que permite buscar mediante un boceto o subiendo una imagen local. 
-Swootti: Busca opiniones sobre productos, apoyándose en la SW (programa informático de modelo 3D). 
-Ideas Afines: Buscador de palabras y conceptos relacionados.
-Hakia: Responde a preguntas escritas en ingles.
-Lexxe: Da respuesta con un 50% mas de relevancia que cualquier buscador (en ingles) 
-Kartoo: Encuentra las paginas donde aparece el contenido que buscas y las sitúa de forma gráfica, esparcidas y en tamaño según su importancia. 
-Ujiko: Este buscador ofrece diferentes opciones para encaminar la búsqueda hacia un tema u otro. 
-Mnemomap: Ademas de la web, recibe informacion de diferentes fuentes como Digg, youtube, del.icio.us y de imágenes. También ayuda con otras opciones de búsqueda. 
-KoolTorch: Es uno de los nuevos buscadores mas laureados y prometedores. Ofrece 100 resultados por pagina de una forma visual y ordenada.
-Google Earth: Programa informático que muestra un globo virtual que permite visualizar múltiple cartografía, con base en la fotografía satélite. 

CARACTERÍSTICAS

-Web Semántica:  Facilita las aplicaciones de software que se puede anticipar lo que realmente quieres saber o hacer.
-3D Web:  Permite presentar imágenes tridimensionales en la web y por lo tanto para crear mundos virtuales. 
-Media-centric Web: Se refiere a medios avanzados en web. Ayuda a encontrar los medios de medios de comunicación, también conocida como una "búsqueda visual".
-Búsquedas inteligentes: Busca crear un nuevo sistema de clasificación de paginas web estrechamente ligado a las necesidades y características de los usuarios.
-Mas rapidez: Las nuevas funcionalidades de la web 3.0 requieren de un Internet mucho mas rápido. En respuesta a esto, las principales operadoras de telecomunicaciones han implementado conexiones de banda ancha para garantizar una experiencia de uso mas satisfactorio para los usuarios.   
-Conectividad a través de mas dispositivos: La web 3.0 mejora las posibilidades de los usuarios de conectarse no solo a través de las computadoras de escritorio, laptos, celulares, tablets, relojes y mas dispositivos.
- Contenido Libre: Los programas libres y las licencias "Creative Commons" son mucho mas comunes en la web 3.0.
-Espacios tridimensionales: Los usuarios pueden acceder a nuevas formas de visualizar la web, con espacios tridimensionales. Ejemplo y que muchos hemos usado es Google Earth.
-Web  Geoespacial: Los usuarios pueden acceder a la informacion disponible en la red en base a su localización geográfica.
-Facilidad de navegación:  Se establecen ciertas estandarizares que hagan mas sencilla la experiencia del usuario en la navegación. 
-Computación en la nube: Con la creación de nuevos espacios de almacenamiento, no solo de datos sino de programas, la web se convierte en un espacio ejecutable a modo de computador visual.  
-Vinculación de datos:  Cada vez existen mas servicios de informacion que son capaces de añadir datos procedentes de otras fuentes con el fin de unificar las respuestas que ofrecen a los usuarios. 

VENTAJAS

* El código es mucho mas sencillo de desarrollar y mantener.
* Los buscadores encuentran informacion relevante mas fácilmente.
* Es mucho mas sencillo hacer modificaciones al diseño o compartir la información.
* No se depende de un solo servicio para obtener información, sino que esta puede estar distribuida en varios sitios y juntarla en un tercero. 

DESVENTAJAS

* Solo hay que tener mas cuidado con la seguridad de la informacion del sitio.

TIPOS DE WEB:

Programas inteligentes, que utilizan datos semánticos; se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos mas eficiente. En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al publico general.